c est pire qu un chat ici, ca se repond du tac au tac
je pense a 2 trucs pour ton jeu dans le but d arriver plus vite en fin de partie : accelerer ta production de mana, et ralentir le debut de partie de ton adversaire
-en accelerateur
> anneau solaire
> arche de mana
> lentille prismatique?, pour remplacer la relique (ca coute 1 de moins, et vu que tu peux plus faire ton truc avec la cle...)
> monolithe de basalte + cle, pourquoi tu ne veux pas jouer cette combinaison? (je me souviens plus de la raison)
> t as des mox? (diamant surtout)
> myr de palladium? bah quoi, ca fait tout pareil que lithoforce!
-et pour calmer ton adversaire t as toujours la solution de ne jouer que des trucs qui coutent 3 minimum, et de rentrer 4 calice et 4 trini...
en fait je viens de regarder et la premierer mouture que tu proposes dans ton premier message du sujet, bah c est ce qui me parait le mieux : ok tu dois investir dans les anciennes tombes (c est vraiment trop dur de s en passer), tu completes avec des veine de cristal et voila avec tous les accelerateurs a cote ca devrait le faire.
tu fais un peu de place pour les terrains qui font du bleu et du noir, tu vires quelques betes, des guivres, le memorial, les jambieres, et tu rentres la combo et les soifs de connaissances
-4 ancienne tombe
-4 avant poste
-4 guet
-4 fetch
-1 mer sout
-2 ile
-1 marais
-4 golem de magnenite
-4 myr palladium
-3 forgeron (t as plus tellement de betes)
-2 assembleur (tu veux pas en piocher 2)
-2 metamorphe (huhu copie le golem)
-1 titan
-2 guivre
-1 escouflenfer
-4 soif de connaissance
-4 lithoforce
-1 anneau solaire
-1 arche de mana
-4 trinisphere
-4 calice du vide
-2 crible
-1 echine
debut de partie tu as : 4 calice + 4 trini + 4 golem pour ralentir le mec en face
et de ton cote t as : 4 myr + 4 lithoforce + arche de mana + anneau solaire + 4 soif de connaissance pour te mettre en route
je sais pas si c est suffisant mais c est une possibilite